Exclusivo: Uma entrevista com a empresa da câmera Ricoh Theta S 4K nos EUA

Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos e da revista Mundo360
Com Rodrigo Dias Arnaut, do Esconderijo Criativo (antigo Esconderijo das Crianças)

O jornalista Carlos Rodrigues Jr. esteve no evento NAB Show entre os dias 22 e 27 de abril nos Estados Unidos. O encontro lida com convergência de mídias em Las Vegas.

Lá ele entrevistou Jodi Palm, diretor de marketing da Ricoh, que lançou a câmara Theta S 4K, focada em registros em 360 graus. O equipamento é importante para registros deste tipo.

Confira o vídeo.


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EraTransmidia e Esconderijo Criativo mostram trabalhos no Festival Path

Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos e da revista Mundo360

O cinegrafista José Renato Bergo, do grupo EraTransmidia, registrou as atividades da entidade no Festival Path, no começo de maio.

Esconderijo Criativo, com os veículos Mundo360 e Drops de Jogos, esteve no evento.

Confira o vídeo.


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Deluxe Audio Strap será lançado pela HTC em 6 de junho

Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos e da revista Mundo360

A HTC, empresa de Taiwan, anunciou no dia 2 de maio que seu Deluxe Audio Strap será lançado em 6 de junho. O acessório é um headset com mais adaptações para uso do dispositivo de VR.

A ideia da ferramenta é justamente ele ficar mais fixo na cabeça dos usuários. Considerando que o HTC funciona em movimento, o acessório deve evitar acidentes no uso.

Confira mais informações no blog oficial da HTC.

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Oculus anuncia tecnologia para displays com vários níveis de foco

Por Renato Bazan, editor da Revista Mundo 360

A Oculus Research, divisão de pesquisa e desenvolvimento da companhia pioneira nos visores de realidade virtual, anunciou no último fim de semana uma tecnologia que permite a projeção de imagens com múltiplos níveis focais simultâneos. Nomeado “Focal Surface Display”, o novo projetor cria uma distorção nas ondas de luz que acomoda de forma muito mais natural o conflito de convergência focal que causa dor de cabeça nos usuários.

A descoberta é importante, e a companhia não esconde a animação. No artigo científico produzido para explicá-la, que será publicado durante o evento SIGGRAPH neste julho, a Oculus detalhará o que você vê no vídeo abaixo:

Esses “monitores de superfície focal” (numa tradução livre) são inovadores porque alteram a forma da dispersão de luz dentro dos óculos, criando distorções que simulam diferentes distâncias para cada ponto da tela. A solução, produzida por um espelho entre a tela e a lente que expande a imagem, abandona a ideia de múltiplas telas com focos diferentes, como havia sido experimentado em outros aparelhos.

Ao invés disso, ela modula cada área de um único display para dobrar a óptica interna – algo como um origami de luz, com superfícies indo para perto e para longe.

A peça usada para isso é o grande segredo. Chamado de “modulador espacial de luz” (SLM), ela muda sua própria forma para alterar a imagem através da difração do próprio material.

Isso cria uma cena com imagens muito mais convincentes dentro do visor, porque força o olho humano a percorrer diferentes planos na busca por imagens bem focadas. A Oculus garante que, com a nova tecnologia, será capaz de criar cenas de distância e proximidade muito mais convincentes.

Apesar do grande avanço, a empresa ainda é conservadora no significado da descoberta. “Embora não seja uma correção perfeita para o conflito de acomodação de convergência focal, este avanço é um meio-termo entre os visores de hoje e um com propriedades ideais”, escreveram no blog oficial.

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O que fundador da Atari acha sobre VR?

Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos e da revista Mundo360

Nolan Bushnell, o criador da Atari que fez sucesso nos anos 70 e dominou a indústria dos videogames, escreveu no Twitter sobre seus pensamentos acerca da realidade virtual. O desenvolvedor norte-americano estará em outubro no Brasil para a BGS 2017.

Escreveu Nolan em 9 de fevereiro: “VR pode se tornar viciante? A maioria dos escritores de ficção científica acha isso. Eu acho que será legal em doses moderadas”.

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O comentário do fundador da Atari é similar ao de Shigeru Miyamoto, gigante da Nintendo criador de Zelda e Mario. Ele disse que fica preocupado “como um pai veria seu filho usando VR”.

Será que os grandes nomes dos games não acreditam muito em realidade virtual?

Talvez acreditem, mas em “doses moderadas”.

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Visionary, de Bruna Paese, vence hackaton da IBM em VR com 700 entusiastas

Por Pedro Zambarda, editor-chefe do Drops de Jogos e da revista Mundo360

No final de março, a empreendedora Bruna Paese teve uma grata surpresa. Venceu o hackton da IBM Brasil que contou com 700 pessoas. O evento BlueHack aconteceu em São Paulo e Bruna foi reconhecida após sua iniciativa Viives de fazer fotografias em 360 graus na Europa.

A empresa que ela representou foi a Visionary, reconhecida como a melhor em realidade virtual no encontro. Bruna trabalhou com Rogerio Lima, Cláudio Ávila, Antônio Vinicius e Pedro Porta no desenvolvimento da ideia. O evento teve 180 mentores e 33 juízes de mercado para criar e eleger as ideias mais interessantes divididas em quatro grandes pilares: Bots, chatbots, realidade virtual e agroindústria. Ao todo, 70 ideias foram apresentadas.

Confira os 70 projetos apresentados aqui. E no site www.bluehack.org você pode acompanhar e participar dos próximos meetups e eventos promovidos pelo programa.

Os ganhadores

Desafio Agro
1o lugar – AgroSolutions
2o lugar – LVL 1
3o lugar – Groot

Desafio TJ Bots
1o lugar – Poran
2o lugar – Manoel
3o lugar – Rosa

Desafio Chatbots
1o lugar – IARA
2o lugar – BotUp
3o lugar – Ollie

Desafio VR
1o lugar – Visionary
2o lugar – VR Guide
3o lugar – Visual Interaction

Via Tecmundo

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Ricoh vai lançar câmera de vídeo 360° com tecnologia 4K

Por Kao Tokio, editor de conteúdo do Drops de Jogos e colaborador da Mundo360

A Ricoh, tradicional fabricante de equipamentos eletrônicos, anunciou o lançamento da nova série de câmeras THETA 360°, com capacidade para capturar vídeos em resolução 4K.

A empresa anuncia que pretende exibir ao público o protótipo do mais recente modelo de sua linha de câmeras panorâmicas no NAB Show 2017, feira anual organizada pela National Association of Broadcasters, que se realizará entre os dias 22 a 27 de abril no Las Vegas Convention Center, em Las Vegas, EUA.

A novidade será apresentada no estande da Ricoh, C11139, localizado no Salão Central do Centro de Convenções de Las Vegas. Além de capturar vídeos em resolução 4K a 30 quadros por segundo, a nova câmera também promete transmissões em 4K no formato panorâmico de 360°. O modelo inclui um microfone de 4 canais incorporado para gravações de áudio espacial com qualidade “surround”, de acordo com a divulgação oficial.

A única imagem conceitual do protótipo até então divulgada apresenta design semelhante às demais câmeras da série, com um corpo alongado e estreito, com um par de lentes em cada lado na parte superior da câmera. O sistema de controle é simples e funcional, com um botão grande em frente à câmera e alguns controles laterais. O visual limpo do projeto e sua facilidade de uso levaram o aparelho a ser apelidado como o “iPod das câmeras 360”.

A linha Theta está entre as mais populares e bem sucedidas câmeras de 360° da atualidade, não apenas por ter sido a primeira com capacidade para registrar imagens e ambientes em plano panorâmico, mas em função da simplicidade de seu manuseio.

O lançamento do novo modelo já era alvo de especulação na rede desde meados de 2016. A resolução de vídeo de 1920 x 960 da câmera perdeu terreno para o avanço tecnológico de seus concorrentes, mas os fãs da Theta vêm aguardando desde então pela versão 4K, agora anunciada.

Via PRNewsWireSlashGear e DigitalTrends

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